Улучшение охлаждения и "лечение" артефактов на видеокарте geforce 8800 gtx
Здравствуйте, сегодня я расскажу вам как избавится от артефактов и попутно улучшить систему охлаждения на видеокарте geforce 8800 gtx.
Немного истории
На протяжении всего 2006 года между гигантами графического рынка, компаниями ATI Technologies и NVIDIA, шла обычная война. В январе ATI анонсировала чрезвычайно удачный графический процессор R580, представлявший собой усовершенствованный R520. Несмотря на спорную на тот момент архитектурную концепцию, чип оказался очень успешным и вывел компанию в технологические лидеры. Ответ NVIDIA воспоследовал в марте – из "ангаров" выкатили наследник G70, графический процессор G71, позволивший восстановить паритет по производительности с конкурентом. Далее последовал еще один обмен ударами: в начале июня NVIDIA удалось укрепить свои позиции путем выпуска двухпроцессорной графической карты на базе G71, GeForce 7950 GX2, а несколько позже, в августе, ATI ответила на это анонсом Radeon X1950 XTX. Так или иначе, до сегодняшнего дня можно было говорить о примерном равенстве между ATI и NVIDIA – если Radeon X1950 XTX и уступал в производительности GeForce 7950 GX2, то выигрывал в качестве изображения и не имел проблем с совместимостью.
Как известно, в течение длительного периода NVIDIA, наращивая мощь своих графических процессоров, довольствовалась лишь эволюционными изменениями в их архитектуре. По сути, и G70, и G71 являются наследниками NV40, анонсированного более двух лет назад, 14 апреля 2004 года. Несмотря на значительно более высокую производительность, эти чипы наделены всеми основными чертами, свойственными их прародителю. Для своего времени NV40 был, несомненно, революционным решением, но, как показал пример ATI Technologies с ее линейкой Radeon X800/X850, до бесконечности совершенствовать старые технологии нельзя – рано или поздно наступает момент, когда резервы текущей архитектуры исчерпаны до дна, и из нее уже не удается выжать ни капли дополнительной производительности. Наглядным признаком такого исчерпания ресурсов в случае с NVIDIA стало ни что иное, как выпуск GeForce 7950 GX2, ведь для того, чтобы получить карту, превосходящую по производительности флагманское решение ATI Technologies, опирающееся уже на новую архитектуру, компании пришлось использовать два процессора G71.
Таким образом, необходимость в новой графической архитектуре назревала давно, и, разумеется, в стенах NVIDIA ковалось новое "чудо-оружие". Наконец, наступил день, который, по замыслу NVIDIA, должен стать переломным и вернуть компании корону технологического лидера. Пресловутым оружием, с помощью которого компания планирует нанести очередной удар по своему конкуренту, является новая, революционная в сравнении со своими предшественниками графическая архитектура GeForce 8, воплощенная в графическом процессоре GeForce 8800.
Приступим к делу
Наш сегодняшний "пациент" это видеокарта geforce 8800 gtx ASUS
Откручиваем кулер и очищаем все от термопасты
Если ваша карта артефачит то берем промышленный фен и на расстояние десять сантиметров при температуре двести градусов Цельсия прогреваем ядро примерно 10-15 минут
Если с вашей видеокартой все в порядке то пропускаем этот пункт
Для улучшения охлаждения нам понадобится алюминий или медь толщиной 0,5 миллиметров, лучше конечно медь, линейка, ножницы по металлу и мелкая наждачная бумага, далее линейкой меряем чипы памяти(не один по отдельности а один ряд с четырех чипов) и вырезаем нужный кусок, потом мелкой наждачкой шлифуете вырезаные куски.
Потом с радиатора удаляете термопрокладки, промазываете термопастой чипы памяти желательно что бы термопаста была густая, и радиатор там где были термопрокладки.
Затем нам нужно будет улучшит прижим радиатора и платы друг к другу, для этого под пружинки которые прижимают плату и радиатор подкладываем по две тонкие шайбочки.
На фото видно насколько это улучшило прижим, с лева стандартный(бес шайбочок), с права с шайбочками.
По завершению моддинга охлаждения, у меня температура упала в простое до 60С а под нагрузкой в играх до 70С-74С
Надеюсь вам помогла моя статья.
Тест в бублике